Jikan Kijutsu, FairyTail
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Página de rol de Fairy Tail, aquí puedes pertenecer a un gremio y realizar misiones, mientras tu magia aumenta de poder. Rol perteneciente a este manga de magia.
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 Ficha Mágica

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AutorMensaje
Kitsu
Mago
Mago


Cantidad de envíos: 17
Edad: 18
Posibilidades de baneo:
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Fecha de inscripción: 03/11/2009

Ficha Magica
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Experiencia:
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MensajeTema: Ficha Mágica   Mar Nov 03, 2009 7:52 pm

Espero que sea aquí... Pero por lo que leí en el mensaje debería.

Jugador: Kitsu

Nombre: Kitsu

Apodo: -

Edad: 18 años

Sexo: Hombre

Rango: Mago

Gremio: Phoenix Fire

Poder Mágico: Moldeación elemental del acero. (No puede moldear el acero de otras personas, solo el que crea el mismo.)

- Es capaz de crear armas y armaduras de acero, prolongar y decidir el peso de estas, como también el volumen. Pero para crear este tipo de acero necesita tiempo, así que se contruye lentamente.

* Nivel 1 Piel de Acero: Crea una armadura por todo su cuerpo recubierta con escamas de acero que aumentan su defensa, sus puños se hacen mas grandes levemente y gravemente mas fuertes, les crece en los nudillos pinchos muy afilados pero muy cortos, estos solo funcionan cuerpo a cuerpo y cuando le golpean en el puño, o golpea con el puño. Si sacrifica las escamas de sus manos y antebrazos puede crear un gran escudo circular delante de si mismo que puede parar ataques cuerpo a cuerpo, y cualquier arma a distancia. Una vez decide cerrar el escudo las escamas vuelven a sus puños y antebrazos. Añadiendo que si aumenta el peso de los puños de acero van levemente mas notablemente lentos y si disminuye su peso van muchísimo mas rápido.
* Nivel 5 Arsenal del Gladiador: Crea todo tipo de armas de acero que aparecen en sus manos o también pueden sustituir sus extremidades. Para que aparezcan de sus extremidades es necesario tener activo “Escamas de acero” pero esta habilidad no consume escamas de su cuerpo.
* Nivel 10 Maestro moldeador: Puede moldear CUALQUIER cosa a partir de su cuerpo convirtiéndolo en acero y pudiéndolo prolongar, aumentar su volumen y peso, pudiendo mantenerlas en su cuerpo, o lanzarlo todo. Como por ejemplo crear un monto de pinchos de acero alrededor de todo su cuerpo y luego poder lanzar todos ellos o algunos de ellos a su antojo. Apartir de aquí la moldeación de acero se vuelve mas rapida.
* Nivel 15 Salidas del acero: Puede crear a partir del interior de las paredes y de los suelos con los minerales de tales, acero. Como por ejemplo, crear una cárcel de acero en el contrincante, o amarrar al contrincante con barras de acero a la pared. Estas también puede controlarlas de su peso, volumen y prolongación. Para crear estas salidas debe tener las dos manos juntas y se crearan lentamente por dentro del edificio/tierra, pero saldran istantaneamente. (2 turnos con las manos inmovilizadas juntas hasta la salida istantanea.)
* Nivel 20 Mejora de Piel de Acero: Esta ahora se recubre por otro tipo de acero mas fuerte y que atribuye defensa de fuego. El acero se hace llamar “Volframio” y puede soportar el calor hasta a 3410ºC. Su armadura se vuelve mucho mas ligera y mucho mas resistente.
* Nivel 25 Partículas de acero: Crea acero desde el suelo y con las manos y su fuerza con el acero aprieta los aceros hasta convertirlos en partículas minúsculas que se cuelan por todos lados, tanto por los conductos respiratorios, como por los poros de la piel del contrincante. Una vez estén dentro del cuerpo del contrincante, puede hacerlos crecer puntiaguda mente pero leve, son pinchos del tamaño y fineza de la aguja que dañan los órganos internos mediante pinchazos. Puede sentir el acero dentro de el cuerpo del contrincante y saber de que puntos vitales está cerca.
Debilidades de esta habilidad: Las agujas se desvanecen pronto, si no consigue concentrarse las agujas no alcanzaran sus puntos vitales. Para concentrarse el contrincante debe estar 10 segundos sin moverse. Y el contrincante deberá estar previamente atrapado.(2 post, o turnos me gustaría que fuera...)
* Nivel 30 Clon de acero: Crea una placa de acero en el suelo que se refleja así mismo, y que cuando se refleja crea un clon idéntico de el. La diferencia entre el clon y el son que el clon es al contrario que el, ya que es sacado de como de un espejo. Ejemplo, si llevara una muñequera en el brazo izquierdo, el clon lo llevaría en el derecho.

*2: Se concentra mas en el combate cuerpo a cuerpo, pero el combate a distancia también se le da inteligentemente bien.

Debilidades:
- Es débil contra el elemento tipo agua, aunque el acero no se oxide, el pierde mucho la concentración contra ella.
-Su elemento es de lenta creación.
-También se vuelve mas lenta la Piel de Acero si le cae agua encima.
-Tambien le cuesta mucho percatarse de las ilusiones opticas,

Gustos: Le gustan las peleas amistosas y competitivas, la competitividad es uno de sus mayores placeres, acompañados de la música Rock/Metal. No le gusta el alcohol, pero no puede vivir sin bebidas carbonatadas, como por ejemplo los refrescos y energéticos. El piensa que es un vicio bastante feo. Cuando no encuentra bebidas carbonatadas bebe cantidades exageradas de agua. Le gusta el olor del acero y el metal.

Odios: Odia la gente cobarde, la gente que huye cuando un compañero está en peligro o los abandona, odia el calor, por esa razón siempre va con el pecho al descubierto, ya puede ser invierno que el siempre tiene una temperatura muy elevada en su cuerpo. También odia las mentiras y la desconfianza.

Descripción Psicológica: No se considera serio porque le gusta estar con sus amigos y compañeros de misión, siempre es simpático, pero hay días del mes que no parece el mismo y cambia radicalmente a un estado serio y pensativo. Trabaja mucho mejor en equipo y en cooperación que solo. No solo, también es muy bueno en su trabajo. Le importan mucho sus compañeros y sus amigos. Si un amigo/compañero está en peligro hace lo que sea necesario para ir a rescatarlo. Cuando la situación lo requiere es la persona mas seria y competitiva que pueda encontrarse.

Descripción Física: Complexión fuerte y delgada, pelo negro oscuro por debajo de las orejas y un poco de flequillo sobre los ojos y aveces incluso tapando uno de ellos, y por detrás en la nuca una coleta larga y lisa muy fina hasta la cintura, que está cogida por dentro del cabello interno y no por el externo, con lo que solo se vería la la coleta de caer, y no el como está atada, porque la superficie del pelo exterior hasta la nuca lo tapa. De altura mide 1'81cm y pesa 79kg. Siempre lleva como ropa una gabardina negra oscura de tela, sin camiseta a pecho descubierto y con las mangas de los brazos cortadas hasta el hombro. En el hombro lleva bordados recubriendo el corte y varios tornillos gruesos rodeando el corte del hombro de la gabardina. La solapa de la gabardina están abiertas y les llega hasta el principio de la barbilla tapándole un poco de esta. Unos guantes negros de cuero que le tapan solo hasta la mitad de los dedos, y en los nudillos tornillos también gruesos. Unos pantalones Negros apretados fuertes ala cintura con un cinturón negro y con los boquetes de este rodeados de pequeños tornillos pequeños. El pantalón se ensancha de cintura hasta las botas que le llegan muy por debajo de la rodilla metiendo los pantalones negros dentro de esta. Las botas son negras con muchos engarces de acero, como tornillos en forma de pico en las punteras, como rodeando la solapa de las botas muchos tornillos apretados en ella. La punta de estas internamente son de acero, pero solo la puntera que rodea los dedos. Tambien añadir que tiene dos colmillos superiores un poco mas largos que los demás.


 



Historia:
“El era un chico con padres magos independientes que solo luchaban por la justicia en general, y el tenia un maestro que vivía justo al lado de su casa. Se levantaba todas las mañanas alas 5 de la madrugada para entrenar con su maestro a moldear y crear acero. Su maestro se llamaba Narmo, que le enseño todo lo que sabe. Narmo también controlaba la moldeación de el acero. Pero un día 18 del mes 11 sus padres murieron en una guerra por la justicia defendiendo su hogar y a su hijo. Cuando murieron el maestro se quedó a cargo de su alumno para enseñarle sobre la vida, ya que los padres no estarían para hacerlo. Y en ese momento solo tenia 6 años. Cuando el chico se enteró sufrió tal tristeza que estuvo apunto de suicidarse por uno de los acantilados cercanos a donde vivía. Cuando este se lanzó y ya estaba apunto de encontrar la caída contra el suelo, algo de color gris brillante y duro lo agarro suavemente y lo subió de nuevo ha lo alto del acantilado. Eran tubos de acero, en ese momento Kitsu miró hacia donde llegaban los tubos de acero y hasta donde llegaban, y 5 pasos mas hacia la derecha suya estaba su maestro mirándolo con cara de compasión. El maestro se acerco lentamente hacia el y cuando llegó hasta el se arrodilló en una pierna apoyándole una de sus manos en el hombro y mirándolo fijamente ha los ojos. Y le dijo:

-¿Qué intentabas hacer?-Dijo con voz compasiva-.
Kitsu mirando para otro lado no quiso contestar.
-Kitsu, con eso no ibas a llegar a ninguna parte, ¿Lo sabias verdad?
Kitsu seguía sin hablar.
-Kitsu, se que es duro la muerte de tus padres, yo tambien comprendo tu dolor, y se cuan fuerte es, pero para recuperarte de estas heridas no hace falta quitarse la vida...Solo hace falta hacerse mas fuerte. ¿Entiendes?
Kitsu con lagrimas en los ojos miró a su maestro y le dijo
-Tu tambie...-Pero antes de que terminara la frase su maestro le abrazó.-
-Gracias, maestro-Dijo Kitsu cayéndole lagrimas de los ojos-.

A partir de ese momento Kitsu entrenaba cada día mas duro y cada día se hacia mas fuerte. 3 años despues cuando Kitsu tenía 9 años, recorriendo pueblos con su maestro encontraron una chica moribunda en el suelo. Esta parecía solitaria y sin familia, hasta que la levantaron del suelo y le dieron comida y agua. Preguntaron que le ocurría y que donde estaba su familia, y ella contesto que no tenia familia, que sus padres murieron en una guerra y que se quedó sola hacia poco. Le preguntaron el nombre y les contestó que se llamaba Anna. Kitsu con gran melancolía sobre sus padres y sus recuerdos hizo que el maestro también se ocupara de ella y que la entrenara. El maestro sin ningún motivo para negarse la aceptó y Anna aceptó con muchísima ilusión. Después de 5 años entrenando con Anna y su maestro, Kitsu se volvió muy fuerte igual que Anna también se volvió muy fuerte. Después de todo ese tiempo Anna y Kitsu se llevaban muy bien, jugaban todos los días, salían fuera a entrenar juntos, e incluso aveces dormían en la misma habitación para contarse historias de terror a oscuras. Kitsu después de todo este tiempo empezó a sentir por Anna algo mas que amistad y pensaba decírselo. Pero otro día 18 del mes 11 de ese año Anna y su maestro marcharon hacia un templo ha buscar unos objetos que le avían pedido unos campesinos. Kitsu intento ir con ellos pero estaba demasiado cansado de su entrenamiento, y el maestro le dijo que no era necesario que era suficiente con Anna. Pero Kitsu tubo un mal presentimiento, aunque confiando en el maestro, los dejó marchar sin ninguna pega. 2 días después, le llego una carta anunciando la muerte de su maestro y de Anna. Por lo visto el templo se les derrumbó encima.
Kitsu se sintió tan solo, y tan triste, pero recordó que el maestro le dijo que el dolor se supera haciendose fuerte. Así que cojió sus cosas y emprendió otro nuevo viaje, el solo y con el recuerdo de su mejor amiga, y su gran maestro en la cabeza.
4 años después Kitsu se apuntó a un Gremio llamado “Phoenix Fire” ya que le habían hablado de su fama por el compañerismo y la lealtad hacia sus compañeros. Y el quería formar parte de ellos para sentir ese mismo calor de compañerismo de hace 4 años. Aquí empieza su nueva historia."


Última edición por Kitsu el Mar Nov 03, 2009 9:17 pm, editado 5 veces
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Fausto VIII
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MensajeTema: Re: Ficha Mágica   Miér Nov 04, 2009 1:56 am

Ficha Aprobada

_________________
Nivel 1

Fuerza Fisica: 1

Fuerza magica: 1

Velocidad: 1

Resistencia magica: 1

Resistencia física: 1

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